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作品介绍

HeadFirst设计模式


作者:弗里曼  日期:2016-12-27 12:43:44




  《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

目录:
  引子
  谁适合读这本书?
  我们知道你的大脑在想什么
  元认知
  让你的大脑就范
  技术审校
  致谢
  1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门
  模拟鸭子应用
  Joe想到继承
  利用接口如何?
  软件开发的不变真理
  分开变化和不变部分
  设计鸭子的行为
  测试鸭子的代码
  动态地设置行为
  封装行为的大局观
  “有一个”比“是一个”更好
  策略模式
  共享模式词汇的威力
  我如何使用设计模式?
  设计箱内的工具
  习题解答
  2 让你的对象知悉现况
  气象观测站
  认识观察者模式
  出版者+订阅者=观罕者模式
  五分钟短剧:观察主题
  定义观察者模式
  松耦合的威力
  设计气象站
  实现气象站
  使用Java内建的观察者模式
  java.util.Observable的黑暗面
  设计箱内的工具
  习题解答
  ……
  3 装饰者模式:装饰对象
  4 工厂模式:烘烤OO的精华
  5 单件模式:独一无二的对象
  6 命令模式:封装调用
  7 适配器模式与外观模式:随遇而安
  8 模板方法模式:封装算法
  9 送代器与组合模式:管理良好的集合
  10 状态模式:事物的状态
  11 代理模式:控制对象访问
  12 复合模式:模式中的模式
  13 与设计模式相处:真实世界中的模式
  A 附录A:剩下的模式







阅读提示:HeadFirst设计模式的作者是弗里曼,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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