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作品介绍

越玩越聪明的文字游戏


作者:郭凤英  日期:2015-12-20 16:50:13



《越玩越聪明的文字游戏》版式设计活泼,图文并茂,并采用双色印刷,增加孩子们阅读的愉悦感。书中包含了十大类的游戏,形式多样,趣味无穷,让孩子在游戏中体会文字的魅力,锻炼文字能力,开发左右脑潜能。
本书简介:
  《越玩越聪明的文字游戏》从简单的汉字游戏入手,让孩子们在轻松阅读的过程中,领略到文字游戏的趣味和魅力。本书不仅有丰富多彩的小游戏,还有精美的插画和互动小故事。不仅能够吸引孩子们的兴趣,还能使孩子们在游戏中学到知识、开发思维、增长见闻,提升孩子们的阅读兴趣。
  作者简介:
  郭凤英,资深策划人,先后成功策划过各类图书上百本。青少类图书如小博士探索世界系列(《神秘古国馆》、《世界名人馆》《极地馆》《奇妙海洋馆》《文化名城馆》《河流馆》《世界之*馆》《热带雨林馆》)等。
  目录:
  **章成语接龙……………………………………………………1
  第二章歇后语对对碰………………………………………………21
  第三章数字谜语……………………………………………………41
  第四章趣味百科……………………………………………………57
  第五章诗词妙语……………………………………………………79
  第六章趣味文字……………………………………………………97
  第七章对联串烧……………………………………………………115
  第八章文字故事……………………………………………………137**章成语接龙……………………………………………………1
  第二章歇后语对对碰………………………………………………21
  第三章数字谜语……………………………………………………41
  第四章趣味百科……………………………………………………57
  第五章诗词妙语……………………………………………………79
  第六章趣味文字……………………………………………………97
  第七章对联串烧……………………………………………………115
  第八章文字故事……………………………………………………137
  第九章百变哑谜……………………………………………………155
  第十章快乐灯谜……………………………………………………171
  参考文献……………………………………………………………194前言文字是人们用来书写记事的主要工具。通过文字,我们可以学习
  知识、陶冶情操,可以看到发生在许多年前的事,也可以与不在身边
  亲人沟通联络,更可以独自一人抒发感情。
  文字不仅仅具有记录、交流的实用价值以及由其简单优美的字形
  带来的审美价值,还可以成为人们娱乐休闲的方式,比如我们喜闻乐
  文字是人们用来书写记事的主要工具。通过文字,我们可以学习
  知识、陶冶情操,可以看到发生在许多年前的事,也可以与不在身边
  亲人沟通联络,更可以独自一人抒发感情。
  文字不仅仅具有记录、交流的实用价值以及由其简单优美的字形
  带来的审美价值,还可以成为人们娱乐休闲的方式,比如我们喜闻乐
  见的灯谜、对联等、便常被用来取乐斗智、寻觅知己。
  本书特为中小学生所编,分为成语接龙、歇后语对对碰、数字谜语、趣味百科、诗词妙语等十个章节。本书所选题目的难度不大,以趣味性为重,旨在让孩子们在一个轻松愉快的学习氛围里体会到我国文字
  的独特魅力。当然,虽然本书所选题目的难度不大,但也需要小朋友
  们充分开动自己的脑筋才可以找到正确的答案。
  相信通过对本书的阅读,你一定会对文字产生一种别样的感情。
  编者
  2015年4月诗词妙语
  1*难找的人:
  2*害羞的人:
  3*憔悴的人:
  4*忧愁的人:
  5*悠闲的人:
  6*勇敢的人:
  7*寂寞的人:
  8*孤独的人:
  9脸皮*厚的人:
  10离家*久的人:
  11架子**的人:
  12*有志气的人:
  13眼力*差的人:
  思维转转弯
  朱门酒肉臭,路有冻死骨。(打一成语)
  千山鸟飞绝,万径人踪灭。(打一成语)
  读书破万卷,下笔如有神。(打一成语)
  诗词妙语答案
  1只在此山中,云深不知处。(贾岛《寻隐者不遇》)
  2千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。(白居易《琵琶行》)
  3衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。(柳永《蝶恋花》)
  4抽刀断水水更流,举杯消愁愁更愁。(李白《宣州谢眺楼饯别校书叔云》)
  5采菊东篱下,悠然见南山。(陶渊明《饮酒》)
  6但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。(王昌龄《出塞》)
  7前不见古人,后不见来者。(陈子昂《登幽州台歌》)
  8孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。(柳宗元《江雪》)
  9待到重阳日,还来就菊花。(孟浩然《过故人庄》)
  10少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰。(贺知章《回乡偶书》)
  11天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。(杜甫《饮中八仙歌》)
  12至今思项羽,不肯过江东。(李清照《夏日绝句》)
  13众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。(辛弃疾《青玉案元夕》)
  思维转转弯答案
  世态炎凉;人迹罕至;妙笔生花
  文字故事
  4.战书的秘密
  从前有两个国家,互相敌对。其中一个国家想要挑起战争,于是
  就向另一个国家发出了战书,在战书上面只书写了“天心取米”四个大
  字。这封战书让这个国家开始头疼起来,满朝的大臣没人能理解它的
  意思。国王只好张榜招贤,并许诺,只要能破解战书内容,就重重有赏。
  一位老人见到榜单之后,当即就表示能够破解战书内容,并有退兵之计。
  国王知道后,很高兴,便召这位老人上朝。老人解释了战书的意思之后,
  随即就给战书上的四个大字每个字添上了一笔,使之成为一个完整的
  词语,然后让敌国使者将这封修改后的战书带回去。敌国首领接到这
  封修改后的战书后,大吃一惊,知道对方已经知道了他的意图,于是
  取消了进攻的计划。你知道这封战书是什么意思吗?修改后的战书又
  是什么呢?
  5.急智的欧阳修
  少年时代的欧阳修家里很穷,为了生活和学习,四处辗转奔波。
  在他12岁那年,他独自前往襄阳城,却见城门已关,只有城头的一个
  老兵把守,便拱手施礼道:“烦请老先生开门,放学生进城可好?”
  老兵问道:“你是何人?为了何事进城?”欧阳修答曰:“我是远道
  而来的读书人,进城求宿。”
  城门关闭后,照例是不可开启的,但是老兵怜才,就说道:“既
  然是书生,那我就出一联,你对得出,就放你进来;若是对不出,就
  明天再进。”欧阳修大喜说道:“从命。”老兵念道:“开关早,关
  关迟,放过客过关。”
  这联看似随便,却是叠字连用,暗藏机巧,不过欧阳修很快就说道:“出
  对子容易,对对子难啊,请老先生对吧!”老兵大声说道:
  “我是让你对的。”欧阳修笑道:“我已经对过了。”老兵仔细一想,
  恍然大悟,立刻开了城门,放欧阳修进来了。
  对联讲究字数相等,既然上联是十一个字,下联怎么是十六个
  字呢?
  思维转转弯
  按照要求增加或减少笔画变成新字。
  13另(移动部件)16舌(减一笔)
  14今(加一笔)17卜(加一笔)
  15目(减一笔)18十(加一笔)
  文字故事答案
  4.那位老者解释说:“天,就是指天下;心,就是指王国的中心腹地;取,
  就是巧取豪夺;米就是指国王陛下。所以‘天心取米’就是要进攻王国,夺
  取江山。不过,照这样的情况来看,他们也只是探听虚实,看看我国对他们
  的威胁有什么反应。”这位老人回复的战书是“未必敢来”。
  5.其实欧阳修回复的是“出对易,对对难,请先生先对”。
  思维转转弯答案
  13加14令15日
  16古17下18土、干
  







阅读提示:越玩越聪明的文字游戏的作者是郭凤英,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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