作者:安麒 日期:2022-06-19 08:25:50
1.基础讲解:带领读者从认识界面开始,一步一步学习Octane Render的核心功能2.注重实战:在学习理论的基础上,通过案例引导读者进行实训,基于模型渲染出好看的效果3.增值服务:涵盖图书导读、全书素材和源文件及精良的教学视频,供读者免费使用4.拓展学习:特设热文推荐和老师好课两个新栏目,按照书中操作指示获取,提升技能
本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章开始Octane Render的学习,讲解了Octane Render的界面知识,主要包括菜单栏和工具栏,同时还讲解了如何自定义Octane Render界面;第3章讲解了Octane Render节点编辑器中的各种节点功能,使大家了解节点编辑器中各个节点的作用,并能够灵活的运用这些节点来编辑创建材质;第4章讲解了Octane Render摄像机与灯光,讲解如何通过Octane Render为场景增加景深和后期处理,以及如何为场景增加光源;第5章讲解了Octane Render雾体积与VDB体积,教你如何制作雾效果;第6章讲解了Octane Render材质基础,以及复杂材质的制作方法;第7章讲解了如何使用Octane Render渲染不同风格的场景,同时也会对各种可以快速制作模型或者贴图的插件进行扩展讲解。本书附赠所有的素材文件、源文件和讲解视频,以便读者操作学习。本书适合Octane Render初级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。