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作品介绍

广告的游戏


作者:(加)保罗·罗斯福  日期:2023-03-02 06:04:11



  这是一部广告文化史。一部广告业的发展史。一部广告人的成长史。一部从广告业视角看世界经济、文化、政治剧变的书。纵观百年广告,你会发现改革开发短短的40年,经历了世界广告行业百年来的所有历程,剧烈得让人心惊。纵观百年历程,有过欺骗,有过虚假,也有创意推动经济发展,促进艺术审美甚至历史前进的高光时刻。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有广告。这是一部广告人的成长史、一部以广告和广告人为焦点的文化史、一部广告人的“权力的游戏”。也是一部广告文化的斗争史,写满了人类的欲望与创造、愚蠢与智慧、疯狂与希望。它人类文化史上的一朵奇葩,它的美与丑、蜜与毒,就像两只无形巨手操纵着人们的欲望与焦虑,道德与良心。
  这是一部讲述百年广告业的文化史,系统地回顾和分析了广告诞生以来的百年历程。任何历史都离不开人,所以这也是一部讲述百年广告人的的历史。当然,其他广告史也会讲广告人。但这本书的不同之处在于,它不仅讲述了那些真实存在的、广告界赫赫有名的教父、大神,比如大卫·奥格威等,也讲述了那些文学作品、影视作品中同样赫赫有名,宛如真实存在的广告人,比如《广告狂人》中的唐·德雷珀等。为什么要讲述这些虚拟广告人物?因为这些人物都是当时的作家、编剧等受到广告的震撼触及心灵而创造的作品,是广告作用于社会生活,作用于社会文化后的真实反映,比行业发展史更能直观、深刻地感受到广告以及广告人对这个世界的影响。比如:位广告业的游说者——菲尼亚斯·泰勒·巴纳姆这是一部讲述百年广告业的文化史,系统地回顾和分析了广告诞生以来的百年历程。任何历史都离不开人,所以这也是一部讲述百年广告人的的历史。当然,其他广告史也会讲广告人。但这本书的不同之处在于,它不仅讲述了那些真实存在的、广告界赫赫有名的教父、大神,比如大卫·奥格威等,也讲述了那些文学作品、影视作品中同样赫赫有名,宛如真实存在的广告人,比如《广告狂人》中的唐·德雷珀等。为什么要讲述这些虚拟广告人物?因为这些人物都是当时的作家、编剧等受到广告的震撼触及心灵而创造的作品,是广告作用于社会生活,作用于社会文化后的真实反映,比行业发展史更能直观、深刻地感受到广告以及广告人对这个世界的影响。比如:位广告业的游说者——菲尼亚斯·泰勒·巴纳姆20世纪晚期广告创意的领军人物之一——杰里·德拉·费米纳美国“创意革命时期”的三大旗手——大卫·奥格威、李奥·贝纳、威廉·伯恩巴克入驻“纽约广告名人堂”的五名人——三旗手 罗瑟·瑞夫斯、乔治·葛里宾现代广告六位巨人——李奥·贝纳、威廉·伯恩巴克、亚尔伯特·拉斯克、史丹利·雷梭、克劳蒂·哈普金斯、雷蒙·罗必凯







阅读提示:广告的游戏的作者是(加)保罗·罗斯福,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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