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作品介绍

酷玩经济学一本漫画式的微观经济学著作


作者:鲍曼,克莱恩  日期:2015-01-13 11:55:03



本书是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。
  作者简介:
  尤伦·鲍曼(YoramBauman),全世界绝无仅有的一位脱口秀经济学家,《纽约时报》说,“他既是在华盛顿大学执教的经济学家,同时也是单人脱口秀的表演艺术家。”曾在百老汇做专场演出。
  在华盛顿大学执教环境经济学,在西雅图湖畔高中任兼职教师。
  格兰迪·克莱恩(GradyKlein),自由漫画家、插画家和动画师,《失落殖民地》(LostColony)系列漫画小说的创作者。
  目录:
  第一部分:追求最优结果的个体
  第1章:导言
  第2章:决策树
  第3章:时间
  第4章:风险
  第5章:从一个到一些
  第二部分:策略性互动
  第6章:切蛋糕
  第7章:帕累托效率
  第8章:同时行动博弈
  第9章:拍卖
  第10章:从一些到多个
  第三部分:市场互动
  第11章:供给和需求
  第12章:税收第一部分:追求最优结果的个体
  第1章:导言
  第2章:决策树
  第3章:时间
  第4章:风险
  第5章:从一个到一些
  第二部分:策略性互动
  第6章:切蛋糕
  第7章:帕累托效率
  第8章:同时行动博弈
  第9章:拍卖
  第10章:从一些到多个
  第三部分:市场互动
  第11章:供给和需求
  第12章:税收
  第13章:边际
  第14章:弹性
  第15章:宏观图景
  第16章:结尾学习经济学就是要有趣。克莱恩和鲍曼的这本书做到了。
  ——格里高利?曼昆哈佛大学经济学教授、《经济学原理》作者
  你不需要一套全新的经济学,只需要看到真正“酷”的东西,也就是你研究经济时候他们没弄懂的东西。”本书的目的就是把这些真正“酷”的经济学内容整合起来,变成一本最有趣、最容易消化的微观经济学读物。
  ——哈尔?范里安谷歌首席经济学家
  嘻哈大笑和经济学碰到一起并不常见,这本书却有很多这样的地方。而且它还干了另一件了不起的工作:简单、准确又有趣地阐释了重要的经济学概念。
  ——埃里克?马斯金诺贝尔经济学奖得主
  我和本书的作者之一鲍曼博士曾在一起工作,他是一位很有幽默感的经济学家。这本《酷玩经济学》用浅显的文字,有趣的漫画,深入浅出地介绍了很多有实用价值的经济学习经济学就是要有趣。克莱恩和鲍曼的这本书做到了。
  ——格里高利?曼昆哈佛大学经济学教授、《经济学原理》作者
  你不需要一套全新的经济学,只需要看到真正“酷”的东西,也就是你研究经济时候他们没弄懂的东西。”本书的目的就是把这些真正“酷”的经济学内容整合起来,变成一本最有趣、最容易消化的微观经济学读物。
  ——哈尔?范里安谷歌首席经济学家
  嘻哈大笑和经济学碰到一起并不常见,这本书却有很多这样的地方。而且它还干了另一件了不起的工作:简单、准确又有趣地阐释了重要的经济学概念。
  ——埃里克?马斯金诺贝尔经济学奖得主
  我和本书的作者之一鲍曼博士曾在一起工作,他是一位很有幽默感的经济学家。这本《酷玩经济学》用浅显的文字,有趣的漫画,深入浅出地介绍了很多有实用价值的经济学原理和知识。通过阅读这本书,非经济学专业的读者可以在轻松的环境下,了解到很多知识,并自然地思考其应用价值;即使是经济学专业人士,也能有机会从另外的角度对有关知识进行再理解,得到更多的启发。
  ——赵忠秀对外经济贸易大学副校长、经济学博士、教授、博士生导师







阅读提示:酷玩经济学一本漫画式的微观经济学著作的作者是鲍曼,克莱恩,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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