作者:[美]Joshua Glazer 格雷泽
类别:经济管理电子书
关键词:网络多人游戏架构与编程
整理日期:2022-01-11 02:22:35
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作品导读
网络多人游戏已经成为游戏产业的重要组成部分,本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性..
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