作者:[美]Jonathan S. Harbo
类别:经济管理电子书
关键词:游戏编程入门
整理日期:2022-06-04 11:45:03
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作品导读
本书是游戏编程入门读物的新版。全书共分14章,包含两个附录。本书先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处..
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