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作品介绍

Blender大师:建模、雕刻、材质、渲染


作者:BenSimonds  日期:2017-02-20 21:01:25




  BenSimonds将自身多年的行业经验,以其精心策划的三个Blender项目案例为纽带,全景式讲解3D建模、雕刻、材质、渲染技术,实战性极强。
  《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》言语生动细腻,内容专业权威,更有大量的经验与技巧分享。通过认真学习《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。《Blender大师建模、雕刻、材质、渲染》适合3D、CG、动画等技术人员参考,也可作为高等院校相关专业的教学用书。

作者简介
  BenSimonds,壁虎动画公司(GeckoAnimationLtd.)的3D艺术家兼联合主管。壁虎动画公司位于英国伦敦,涉足动画及后期制作领域。2005年,BenSimonds初次接触Blender,当时并没有想到Blender最终会成为他日后工作中的主要工具。从那时起,他在自己的网站及其他一些Blender的社区撰写了大量的教程和文章,包括BlenderCookie及BlenderNation网站。
  在壁虎动画公司,他负责电视节目及广告作品的视觉特效、模型、动画,以及图形内容的制作。他的作品常见于BBC、Channel4及Dave等英国电视频道。

目录:
  第1章Blender入门
  第2章GIMP入门
  第3章准备阶段
  第4章草模阶段
  第5章细节建模
  第6章雕刻
  第7章重新拓扑
  第8章UV展开
  第9章毛发与粒子系统
  第10章烘焙纹理
  第11章纹理绘画
  第12章材质
  第13章光照
  第14章渲染与合成
  第15章锦上添花







阅读提示:Blender大师:建模、雕刻、材质、渲染的作者是BenSimonds,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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