作者:大卫·A.普莱斯 日期:2017-02-21 13:57:46
《皮克斯总动员》讲述了:《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《美食总动员》、《汽车总动员》、《机器人总动员》,在这些充满奇思妙想、制作精良、大名鼎鼎的经典动画电影的背后,有一个共同的名字——皮克斯动画工作室。作为当今最成功的动画电影缔造者,其技术和创意有口皆碑。在20年的时间里,这家公司从几个电脑动画的狂热爱好者制作动画电影的梦想工作室,迅速成长为比肩甚至超越迪斯尼的动画巨擘。《皮克斯总动员》向我们生动讲述了皮克斯非凡成就背后不为人知、起起伏伏的成长历程,深入展示了这家彻底颠覆电影产业传统观念的公可和创建这家公司的“奇人”们,这些创意天才们从最初的梦想,到真正实现梦想,最终创造了数十亿美元的财富。他们成功的秘诀也正如皮克斯的标志——跳跳灯所象征的那样:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感,以及不墨守成规的个性。翻开《皮克斯总动员》,您总能有所收获。
目录:
第1章 在阿纳海姆的演讲
这是一个由一群有远大抱负的人、用一种崭新的方式讲述的故事——在一个完全由数学结构构建的虚拟世界中,一群人相互支撑,走过了一条漫长而曲折的道路,历经了千辛万苦,最终把自己的理想变成了现实。
第2章 在车库中起步
在那个时候,使用计算机制作动画片还算是一个极度疯狂的想法。人们只是固执地认为,通过计算机只能得到静态的图像。一个彩色的“画笔”连接到一台计算机上,然后就可以绘画。这在当时是那么不可思议!
第3章 投奔卢卡斯
1984年左右,电脑图形艺术的发展水平还只能表现无生命的物体。而那时拉赛特已经开始创作有生命的角色。在他的短片《贵妇与灯》中,灯具都是有生命的,它们渴望被顾客买走,表现出了丰富的情感,诸如吃惊、沮丧、担忧以及好奇。
第4章 乔布斯500万美元买下皮克斯
卢卡斯希望绘图团队能够制造出电影制作工具,而非电脑动画片。他只是把卡姆尔和拉塞特他们当成了一群没有艺术禀赋和灵感的电脑迷而已。
第5章 以卖软件和做广告为生
到了年底,乔布斯的耐心快要耗尽了。从他购买了皮克斯以来,这个团队每年都在制造亏损,五年来一直如此,仅1990年一年,公司的净营业亏损额就超过了830万美元。
第6章 玩具总动员背后(上)
《玩具总动员》团队迅速从原来24人的规模扩大到110人。包括27位动画师、22位技术指导、61位其他方面的艺术家和工程师。这个团队吸引人才的并不是报酬,而是参与制作第一部电脑动画电影的荣誉。
第7章 玩具总动员背后(下)
皮克斯,昔日硅谷的“丑小鸭”,一年前给乔布斯5000万美元的支票就可以卖掉的公司,现在是享受大翻身的时候了。《玩具总动员》轻易获得全美票房冠军,为皮克斯打下了完美主义、创意与激情的印记。
第8章 “这是一场不顾一切的战争”
拉塞特带着一种全新的观点来到公司,并激励着公司前进,把门槛抬得更高了一些。在拉塞特的领导下,皮克斯从一家好公司变成了一家优秀的企业。”
第9章 魔鬼都市的危机
“我的书记员告诉我,他有两个侄子,一个两岁,一个七岁。如果禁止《怪物公司》上映,这两个小孩肯定会非常失望的。我想,要是我同意颁发禁止令,全国会有好多这样的小孩把我当成怪物法官。”
第10章 “第500次本垒打”
“制作《超人总动员》最困难的地方在于永远没有‘最’困难的, 布拉德要的东西包罗万象,我们都做到了:火、水、气体、厌恶、蒸汽、爆炸,对,还有人……要有头发效果,要活动,要有衣服,还要有巨大的全明星阵容。”
第11章 动画帝国王冠上的宝石
当皮克斯开始它作为迪士尼公司王冠上的宝石的新生涯时,它或迟或早会遇上一类全新的竞争者,这是一件好事。或者更准确地说,它将面对的竞争者极像三十年前的自己——一群从简陋的车库里开始追逐梦想的男男女女。
尾声
2008年6月27日,《机器人总动员》上映了,得到了自从《玩具总动员》开始皮克斯所有电影中最高的赞誉。《纽约时报》预测:“有一天大学会为这部电影专门开设课程。”