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作品介绍

剧本结构设计


作者:[美]丹·奥班农  日期:2017-04-25 00:05:12




  《异形》《全面回忆》编剧开讲!
  三十五年创作生涯经验结集
  ★ 怎样用动态结构体系催眠观众,什么是决一死战的不归点?
  ★ 如何运用享乐适应和启示性震惊原则,逐层升级拷问观众?
  ★ 《卧虎藏龙》为何大获成功,《阿拉伯的劳伦斯》问题在哪儿?
  本书是《异形》编剧丹?奥班农根据三十五年的创作实践总结的一套独辟蹊径的编剧方法。奥班农详细分析了几种时下流行的剧作法,根据切身经验,指出其效力及不足,总结了自己写作剧本时采用的“动态结构”体系,并以众多经典影片为案例,阐述如何运用该结构强有力地塑造情节和人物。此外,奥班农还提出了许多新颖而有效的编剧手段,希望给受困于传统剧作法的读者带来新的启发。
  你也许会认为,一个掌握了罕见诀窍的人大概会紧紧守着他的秘密。然而,丹却在这部编剧指南中,带给我们一片极其清晰的视野。凭借这本书,丹得以跻身于第一流编剧教师的行列。现在,你已经握住了一把钥匙,凭借它,你将开启建筑电影的无穷想象力,并且学会如何把自己的创造性思维结构成一部剧本。
  ——罗杰·科尔曼 作者简介
  丹·奥班农(Dan O'Bannon,1946-2009),好莱坞著名编剧,毕业于美国南加州大学电影专业。最初从事电影特技方面的工作,曾参与影片《星球大战》的电脑动画设计,后转行做编剧而大获成功。编剧作品包括《异形》《全面回忆》《黑星球》等经典科幻片,导演作品《活死人归来》则被誉为史上最好的僵尸片之一。

目录:
  序
  前言
  导论 一把爆米花
  第1 章 寻找公式 探求值得注意的猪耳朵
  第2 章 通向对结构的定义 咱们别说得太物质了
  第3 章 他人的体系 写给那些误买了本书的人
  第4 章 定义动态冲突 一群人对抗另一群
  第5 章 奥班农的动态结构 抓住那“噗”的一下
  第6 章 动态人物,奥班农论人物 挑剔的作家作出选择
  第7 章 结构分析 别管我怎么说
  第8 章 自己动手分析剧本 用你自己的话说说看
  第9 章 故事类别 看你如何使用它
  第10 章 论步调、展示和转折 享乐适应的引入
  第11 章 为什么是三幕 别管因为所以,收钱吧
  第12 章 电影剧本的长度 装满数字打包袋
  第13 章 灵感对规则 呼叫剧本警察
  第14 章 洞察力 对你的话嗤之以鼻
  第15 章 何为制片人 不是“谁为”,是“何为”
  第16 章 署名 进入失踪名单
  第17 章 为何要当编剧 闲话少说
  第18 章 恐惧 把垃圾拿进来
  结语
  后记
  关于作者
  出版后记







阅读提示:剧本结构设计的作者是[美]丹·奥班农,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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