作者:度本图书 日期:2018-11-16 08:52:33
怪兽角色设计是游戏、动画,乃至电影角色设计中非常重要的元素。本书收录全球著名概念设计师作品,涉及不同的创作媒介,包含数字手绘(Digital Painting)、传统手绘(Traditional Hand Drawing)、三维建模与渲染(3D Modeling & Rendering),以及雕塑(Sculpture)四章。除了展示自己独一无二的怪兽设计作品外,每位设计师还将与读者就创作的灵感、材料与技巧等内容进行分享。
卖点一:本书是国内的*本以怪兽设计为主题的设定集,收录了全球*生物设计师的艺术佳作,是怪兽爱好者不容错过的经典之作。 卖点二:从数字手绘到三维建模、雕塑,本书对怪兽设计的介绍非常全面。书中还包括了设计师的灵感来源、工具材料等介绍,相信会给正在创作的概念设计师一些启发。卖点三:书中的讲解十分细致,包含怪兽设计的概念手绘、细节图等,还附有部分教程,对读者来说可操作性强,具有实用性。从大热的游戏Pokemon Go到爆款电影《魔兽》,关于怪兽的游戏和影视作品掀起了一波又一波的热潮。怪兽的形象变得越来越常见,它以其自身具有冲击力的视觉造型和富有魅力的性格特征成为了电影和游戏的主角。