作者:王磊编
类别:社交口才电子书
关键词:游戏AI程序设计实战
整理日期:2021-11-18 16:55:31
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作品导读
本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发者、程序员阅读。
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