1、社群
《社群思维:精神商业时代的创新创业法》
付岩—中青创投董事长,西海社群创始人,科技部国家级导师。
本书主要讲述社群、社群思维、精神商业、人格商业和社群经济,具体阐述了精神商业时代社群经济的新模式和创新精神的新要求。
《社群经济:移动互联网时代未来商业驱动力》
孔剑平—中国社群领袖峰会、中国社群联盟和社群经济研究发起人。
此书主要阐述在社群发展的过程,以及社群商业价值,以及社群经济的商业模式。
2、游戏化
《游戏化革命:未来商业模式的驱动力》
盖布·滋彻曼—全球客户及员工互动策略领域顶级专家,游戏化思潮的代表人之一,游戏化公司Camification Co创始人兼CEO,游戏峰会主席。
本书从游戏化战略切入,在驱动团队业绩的提升,以及构建与用户的互动提出实用的指导策略。
《商业游戏化:从入门到精通实战指南》
克里斯·达根—Badgeville公司CEO和知名企业家,他致力于帮助新品牌通过社交游戏与忠诚度计划提升用户的参与度。
本书是从游戏化的商业应用的层面,提供了游戏化商业目的的整体方案,包括确定商业目标、期望用户的行为,以及游戏化框架的选择和实施游戏化的方案。
《忠诚度革命:用大数据、游戏化重构企业黏性》
拉杰特·帕哈瑞亚—游戏化机制之父,Buchball游戏服务公司创始人兼首席产品官,帮助丰田汽车、德国电信、美泰等知名企业凝聚客户、激励员工。
本书从动机、大数据和游戏化的忠诚度框架基础上,在企业如何运用忠诚度,以及构建互联网时代的忠诚度计划中,提出实用、有效的指导方针和策略。
《游戏经济:以社交媒体游戏促进业务增长》
乔·拉多夫—致力于游戏、互联网行业的创业家。
本书主要介绍如何把社交游戏的机制运用于企业的业务活动,从而为客户、合作伙伴创造独特的体验,并提供一系列了策略和方法。
《游戏化思维:改变未来商业的新力量》
凯文·韦巴赫—赫赫有名的奥巴马商业顾问,任职于沃顿商学院,全球游戏化课程创建第一人,技术分析咨询公司超新星Supernova Group创始人。
本书从游戏化的设计的角度,介绍了游戏化的机制和工具、以及构建游戏化系统的步骤。
《游戏化实战:人类行为学+游戏机制》
Yu-kai Chou—顶级遊戏化专家行为学专家、游戏化专家,为谷歌、eBay、华为、思科等多家知名企业提供高层培训与咨询服务。
本书提供了游戏化八角分析模型,为游戏化设计上提供了有效的工具。
《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》
简·麦格尼格尔—全球数字游戏行业大使,被《商业周刊》誉为“十大最重要创新人士之一”,《快公司》评为“全球百位创意商业人士之一”。
世界顶级未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42Entertainment首席设计师。
本书在游戏化及其宏观意义的层面,介绍了游戏的特性、游戏化的目标、游戏化的运作机制,到游戏化实现的价值,详细阐述了游戏化对人类的生活存在重大的社会意义。
《游戏,让学习成瘾》
卡尔·卡普—布隆伯格大学教学技术系教授,互动技术研究院长。
本书从游戏化教育角度,阐述了如何将教育与游戏化相融合,从而使通过游戏化打造有效的学习体验方法。
《有限与无限的游戏:一个哲学家眼里的竞技世界》
詹姆斯·卡尔斯—纽约大学宗教历史系教授。
本书是作者通过把机器、战争、时间、性、宗教和文学扩展到人类事物的多个领域,向我们展示了世界上两种类型的“游戏”。
有限的游戏其目的在于赢得胜利;无限的游戏旨在把游戏永远进行下去。
3、视觉化思维
《视觉思维》
郑珍好—16年的职场生涯中形成一套独具一格的思维整理法和技巧,并创办“J视觉学校”。
本书讲述了视觉思维整理法构成要素,以及用途与示例。
《一页纸创意思考术》
丹·罗姆—全球首个线上视觉化思维训练营“餐巾纸学院”创始人。
本书主要是领导、销售、创新和培训四类的视觉化思考呈现。
《最简单的图形与最简单的信息》
黄慧敏—简化客户沟通的先驱者,全球著名咨询公司siegel+gale的信息设计战略总监,拥有20年财务图形绘制经验。
本书主要是通过把数据进行有效和易理解的视觉化展示。