作者:李杰 日期:2016-01-18 12:35:16
《原画设计(第二版)》一书结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训式的强化训练,提高读者的实践能力。
作者简介:
李杰,1989年从业动画,先后在翡翠动画(香港)公司,太平洋动画公司(美国),宏广动画公司(台湾)工作,历任动画设计师,动画导演。2001年受聘于中国传媒大学动画学院教授动画专业,2011年任暨南大学艺术学院新媒体艺术系主任。
主要作品:
2004年,策划并导演了动画艺术探索片《三条忠告》,该片于2005年3月获第三届日本飞弹国际童话与传说动画片大赛银奖。
2010年6月,作品《2007》被澳大利亚THEBIGBANG白兔艺术收藏馆收藏。
2012年动画作品《煤》入选法国安纳西动画节。
2012年8月,作品《2009》参加第九届北京独立影像展,并被“栗宪庭电影基金”收藏。
目录:
1.起步:什么是原画
2.修饰:使动作流畅的手段
3.曲线:运行轨迹和力量传递
4.夸张:典型的动画语言
5.两足运动:人物的行走与跑步
6.四足运动:动物的行走与跑步
7.飞翔:振翅与翱翔
8.水:荡漾的诀窍
9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲
10.楷模:青之于蓝的升华
附录:参考资料