作者:肖玮春 刘昊 日期:2016-08-14 11:07:53
本书简介:
看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧!本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者学习使用。
目录:
第1章游戏人体绘画入门/7
1.1由ACG走向人体结构/8
1.1.1ACG世界/8
1.1.2游戏中的人体结构/8
1.1.3动漫中的人体结构/8
1.2绘画工具/9
1.2.1铅笔/9
1.2.2自动绘图铅笔/10第1章游戏人体绘画入门/7
1.1由ACG走向人体结构/8
1.1.1ACG世界/8
1.1.2游戏中的人体结构/8
1.1.3动漫中的人体结构/8
1.2绘画工具/9
1.2.1铅笔/9
1.2.2自动绘图铅笔/10
1.2.3红蓝铅笔/11
1.2.4慕娜美3000彩色水性笔/12
1.2.5美工笔/13
1.2.6高白打印纸/14
1.2.7渡边纸/14
1.2.8任何纸质的速写本/14
1.3排线方法/15
1.4构图/17
1.4.1发散式构图/17
1.4.2倒T型构图/17
1.4.3渐变式构图/18
1.4.4围绕型构图/18
1.4.5梯形对称式构图/19
1.4.6S型构图/19
1.4.7三角形构图/20
1.4.8对比拓展型构图/20
1.4.9平衡对称式构图/21
1.4.10锐角三角形构图/21
1.4.11中央井字型构图/22
第2章人体基础/23
2.1认识骨骼/24
2.1.1骨骼与关节的关系/25
2.1.2骨骼比例关系/28
2.1.3不同年龄段骨骼比例/31
2.1.4骨骼空间关系/32
2.1.5男女骨骼三视图/36
2.2认识肌肉/37
2.2.1肌肉三视图/39
2.2.2头部肌肉/40
2.2.3颈部肌肉/64
2.2.4躯干肌肉/67
2.2.5手臂肌肉/75
2.2.6手部肌肉/78
2.2.7腿部肌肉/80
2.2.8脚部肌肉/82
2.3练习作品欣赏/84
第3章人体动态造型难点/89
3.1纸片人形态/90
3.2四大点八小点/94
3.2.1要点/94
3.2.2人体透视的标志/95
3.2.3人躯干的扭势/96
3.2.4透视就是近大远小/97
3.2.5脊柱的关键性/100
3.3坐姿/102
3.4走姿/104
3.5卧姿/106
3.6跑姿/108
3.7跳跃姿态/110
3.8特殊动态/112
3.8.1跳舞/112
3.8.2格斗/116
3.8