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作品介绍

动画艺术概论


作者:曲根  日期:2014-08-20 20:32:12



曲根编著的《动画艺术概论(全彩版)》是高等院校美术设计与理论系列丛书之一。本书基于动画艺术基本理论,动画艺术发展简史(艺术起源及产业运作),以及动画艺术在艺术创作(编剧与叙事)和技术制作(剪辑与合成)等方面的知识,全面、系统地介绍了动画作为一门艺术和一项产业的方方面面。
  目录:
  第一章绪论
  一初识动画艺术
  二动画艺术理论研究的探索
  三动画艺术基本常识
  思考题
  第二章动画艺术的起源
  一动画的原始雏形
  二动画艺术形成过程中的其他技术准备
  思考题
  第三章动画艺术编创初步
  一动画作品的创意
  二动画艺术的媒介概述
  三动画片的分类
  思考题
  第四章动画编剧与叙事第一章 绪论
   一 初识动画艺术
   二 动画艺术理论研究的探索
   三 动画艺术基本常识
   思考题
  第二章 动画艺术的起源
   一 动画的原始雏形
   二 动画艺术形成过程中的其他技术准备
   思考题
  第三章 动画艺术编创初步
   一 动画作品的创意
   二 动画艺术的媒介概述
   三 动画片的分类
   思考题
  第四章 动画编剧与叙事
   一 动画编剧
   二 动画叙事策略
   三 动画导演与动画视听语言
   思考题
  第五章 动画制作原理及流程
   一 动画前期制作
   二 动画分镜头
   三 动画中后期制作
   四 定格动画制作
   五 数字动画制作简介
   思考题
  第六章 欧美动画发展
   一 电影时代的欧美动画
   二 电视时代的欧美动画
   三 数字时代的欧美动画
   思考题
  第七章 亚洲动画发展概要
   一 日本动画发展概要
   二 中国动画发展概要
   思考题
  







阅读提示:动画艺术概论的作者是曲根,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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