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作品介绍

游戏动漫设计与绘画精解


作者:蒋文然  日期:2014-08-20 20:40:19



游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将最初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。
  目录:
  Part1
  行业基础知识
  什么是游戏原画设计?
  什么是插画?
  什么是CG?
  插画和游戏原画设计的区别
  Part2
  游戏动漫设计的基本方法和流程
  一/做好充足的准备
  二/灵感的源泉
  三/设计与绘制的基本流程
  四/游戏动漫设计绘制的几个要点
  Part3
  游戏动漫设计分类详解
  一.物品概念设计打造超酷的物品Part1
  行业基础知识
  什么是游戏原画设计?
  什么是插画?
  什么是CG?
  插画和游戏原画设计的区别
  Part2
  游戏动漫设计的基本方法和流程
  一/做好充足的准备
  二/灵感的源泉
  三/设计与绘制的基本流程
  四/游戏动漫设计绘制的几个要点
  Part3
  游戏动漫设计分类详解
  一.物品概念设计打造超酷的物品
  二.男性角色概念设计英雄的诞生
  三.女性角色概念设计塑造每人心中的女神
  四.Q版角色概念设计生动有趣的设计内容
  五.NPC角色概念设计特征更加突出的家伙们
  Part4
  游戏动漫设计范画欣赏
  致谢
  







阅读提示:游戏动漫设计与绘画精解的作者是蒋文然,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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