作者:于路,王敏 日期:2014-08-20 21:17:34
《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。
目录:
前言
第一章概述
1简述
2PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
3PHOTOSHOP中关于圈层的设置
4PAINTER中关于画笔的设定
5PAINTER中关于图层的设定
6PAINTER中有关调色板的设置
第二章商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
1草稿的练习和墨稿的完成
2上色前的准备工作
3正式上色的步骤
4亮部的描绘和图层属性的使用技巧
第三章商业插画——大型科幻空间场量的表现
1设计草目的准备和色调草图的绘制前言
第一章概述
1简述
2PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
3PHOTOSHOP中关于圈层的设置
4PAINTER中关于画笔的设定
5PAINTER中关于图层的设定
6PAINTER中有关调色板的设置
第二章商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
1草稿的练习和墨稿的完成
2上色前的准备工作
3正式上色的步骤
4亮部的描绘和图层属性的使用技巧
第三章商业插画——大型科幻空间场量的表现
1设计草目的准备和色调草图的绘制
2正式上色前图层的设置
3关于图层面板预览框大小的调整
4开始正式的上色——中景金属立柱的描绘
5前景的上色
6中景建筑的表现
7远景建筑的表现
8太空船的表现
9太空船标志字体的制作
10背景天空的表现
11背景地面建筑的描绘
第四章商业插画——中景机甲战士的表现
1课堂案例分析
2PINTER作画工具的选取和草稿的绘制
3正式上色之前的图层设置
4前景人物的正式上色
5枪支的细节描绘
6身体其他部位的描绘
7人物脸部的描绘
8远景人物的描绘
9机器人的描绘
10地面和前景废墟的描绘
11整体画面的色调调整
第五章电脑游戏——人物的设计及表现
1设计稿
2草稿的扫描和线稿的提取
3配色、调整大关
4选择光源及刻画
5头部的刻画
6身体的刻画
7道具的画法
8场景的画法
9人物与场景合成
第六章电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现
1设计稿
2在PAINTER中绘制外轮廓
3在PHOTOSHOP中提取线稿
4建立大体明暗关系
5在PAINTER中刻画
6制作阴影
第七章电月游戏——环境气氛的渲染及表现
1起稿
2刻画
3增添角色
4合成材质
5PAINTER中浮动层的魔力
附图