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作品介绍

漫画电脑技法


作者:于路,王敏  日期:2014-08-20 21:17:34



《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。
  目录:
  前言
  第一章概述
  1简述
  2PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
  3PHOTOSHOP中关于圈层的设置
  4PAINTER中关于画笔的设定
  5PAINTER中关于图层的设定
  6PAINTER中有关调色板的设置
  第二章商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
  1草稿的练习和墨稿的完成
  2上色前的准备工作
  3正式上色的步骤
  4亮部的描绘和图层属性的使用技巧
  第三章商业插画——大型科幻空间场量的表现
  1设计草目的准备和色调草图的绘制前言
  第一章概述
  1简述
  2PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
  3PHOTOSHOP中关于圈层的设置
  4PAINTER中关于画笔的设定
  5PAINTER中关于图层的设定
  6PAINTER中有关调色板的设置
  第二章商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
  1草稿的练习和墨稿的完成
  2上色前的准备工作
  3正式上色的步骤
  4亮部的描绘和图层属性的使用技巧
  第三章商业插画——大型科幻空间场量的表现
  1设计草目的准备和色调草图的绘制
  2正式上色前图层的设置
  3关于图层面板预览框大小的调整
  4开始正式的上色——中景金属立柱的描绘
  5前景的上色
  6中景建筑的表现
  7远景建筑的表现
  8太空船的表现
  9太空船标志字体的制作
  10背景天空的表现
  11背景地面建筑的描绘
  第四章商业插画——中景机甲战士的表现
  1课堂案例分析
  2PINTER作画工具的选取和草稿的绘制
  3正式上色之前的图层设置
  4前景人物的正式上色
  5枪支的细节描绘
  6身体其他部位的描绘
  7人物脸部的描绘
  8远景人物的描绘
  9机器人的描绘
  10地面和前景废墟的描绘
  11整体画面的色调调整
  第五章电脑游戏——人物的设计及表现
  1设计稿
  2草稿的扫描和线稿的提取
  3配色、调整大关
  4选择光源及刻画
  5头部的刻画
  6身体的刻画
  7道具的画法
  8场景的画法
  9人物与场景合成
  第六章电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现
  1设计稿
  2在PAINTER中绘制外轮廓
  3在PHOTOSHOP中提取线稿
  4建立大体明暗关系
  5在PAINTER中刻画
  6制作阴影
  第七章电月游戏——环境气氛的渲染及表现
  1起稿
  2刻画
  3增添角色
  4合成材质
  5PAINTER中浮动层的魔力
  附图







阅读提示:漫画电脑技法的作者是于路,王敏,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

漫画电脑技法下载地址

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