作者:殷俊 日期:2014-08-20 21:24:21
本书力求帮助读者系统地学习动画分镜头创作,通过丰富的内容,鲜明的观点,图文并茂、通俗易懂的形式,掌握动画分镜头画面设计的基本规范与原理,以及作为动画独特的视听语言在分镜头画面创作中的叙述方法及应用,开拓思维,提高动画创作水平。本教材适合用作高等院校动画、漫画、游戏及相关专业教学用书,也可用作相关培训机构、高职高专教材,以及本专业学习参考书。
目录:
第1章动画分镜头概述
1.1动画分镜头画面的基本概念
1.1.1电影镜头
1.1.2电影画面
1.1.3镜头设计
1.1.4分镜头剧本
1.2动画分镜头画面设计基础
1.2.1动画分镜头画面的构成要素
1.2.2分镜头画面设计在实拍电影巾的应用
1.3动态画面的意义
1.4动画的类型
1.4.1二维动画
1.4.2三维计算机动画
1.4.3定格动画
1.4.4水墨动画第1章动画分镜头概述
1.1动画分镜头画面的基本概念
1.1.1电影镜头
1.1.2电影画面
1.1.3镜头设计
1.1.4分镜头剧本
1.2动画分镜头画面设计基础
1.2.1动画分镜头画面的构成要素
1.2.2分镜头画面设计在实拍电影巾的应用
1.3动态画面的意义
1.4动画的类型
1.4.1二维动画
1.4.2三维计算机动画
1.4.3定格动画
1.4.4水墨动画
思考与实践
第2章动画分镜头创作整体构思
2.1用分镜头讲故事
2.2剧本的特点
2.2.1剧本的概念
2.2.2动画剧本的特点
2.3剧本与画面设计的关系
2.4动画影像制作的程序
2.4.1二维动画中影像的形成
2.4.2三维动画中影像的形成
2.5动画分镜头的设计流程
思考与实践
第3章动画分创作中的镜头语言应用
3.1镜头与景别
3.1.1镜头
3.1.2景别
3.2角度与运动
3.2.1角度
3.2.2运动
3.3画面构图和色彩气氛
3.3.1构图
3.3.2色彩
3.4轴线
3.4.1轴线的概念
3.4.2关系轴线
3.4.3越轴
思考与实践
第4章动画分镜头创作的声音与特效
4.1分镜头创作中声音的构成元素
4.2分镜头创作中声画关系的特效
思考与实践
第5章动画分镜头创作的表现形式
5.1动画分镜头美术形式的基本造型元素
5.1.1角色
5.1.2场景
5.1.3光影
5.1.4色彩
5.2动画分镜头设计的类型
5.2.1影院动画片
5.2.2TV动画片
5.2.3动画艺术短片
5.2.4动画广告片
5.2.5动画片头
思考与实践
第6章动画分镜头设计的基本规律
6.1分镜头与剧本
6.1.1剧本的镜头化
6.1.2角色的镜头化
6.2时间的掌握
6.3动画分镜头设计中视听节奏的把握
6.3.1画面设计节奏要素
6.3.2画面组接的基本原理
思考与实践
第7章经典动画分镜头画面设计赏析
思考与实践
主要参考文献