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作品介绍

二维动画设计


作者:郭晓俐编  日期:2022-01-11 02:22:13




  《二维动画设计:Flash案例教程》通过案例教学方式全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。
  《二维动画设计:Flash案例教程》包括动画入门、基础案例、综合案例、实训案例4部分内容,14个基础案例中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、ActionScript3.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法。12个综合案例涵盖了Flash目前流行的网站、动漫、游戏、课件等典型的应用领域。每个案例按照任务布置——知识讲授——案例设计制作——技能拓展——案例小节的流程,以应用为中心,详细讲解Flash动画设计制作原理、技能,介绍各类作品设计特点和制作思路,培养设计制作二维动画作品的能力。实训案例中通过10类选题,指导学生进行Flash项目制作,进一步巩固提高动画制作技能,培养创新能力和团队协作意识。
  《二维动画设计:Flash案例教程》结构编排合理,图文并茂,精选案例,主要针对应用型本科学生编写,适用于相关专业动画制作类课程教材,也可作为高职高专动画专业教材。
  《二维动画设计:Flash案例教程》特色:
  《二维动画设计:Flash案例教程》图文并茂、案例丰富,可作为高等学校数字媒体专业的教材。
  电子教案可在清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)下载。







阅读提示:二维动画设计的作者是郭晓俐编,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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