作者:于联 日期:2014-08-20 21:25:23
十几年前,动漫对我们大部分编辑来说,还是很陌生的。但是,从概念发展为初具规模的新兴产业,其发展速度之快超出我们的想象,以至今天动漫的影响在我们的生活中随处可见。尤其是青少年,动漫及衍生产品很大程度上影响着他们的生活,既丰富了他们的精神世界,又改变着他们的生活形态,从某种意义上来说甚至会影响他们一生,就如我们这一代人当年深受连环画的影响一样。
动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程产生的经济效益吸引了越来越多投资者的眼光,也成为新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作,对书稿的审校力求精益求精,目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。
如今,这套教材经过修订后重版。修订目标也很明确:根据动漫专业教育的现状及未来发展的趋势,除了修订已有的理论类、基础类、设计类、创作类等教材外,还特别增加了游戏类教材,使本套教材更充实、更系统、更具权威性。
作者简介:
于联1981年出生于辽宁省大连市2004年毕业于中国美术学院工业设计系获学士学位2004年至今任教于中国美术学院专业教学基础部并担任教研室主任2008年毕业于中国美术学院建筑学院环境艺术系获硕士学位
目录:
前言
第一章绪论
第一节概念释义
概念设计与设计概念
第二节人物设定、道具设定、场景设定
一、人物设定
二、道具设定
三、场景设定
四、人物造型设定概况
第二章角色造型设定的策略
第一节工具的选择
第二节属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定
一、属性设定
二、背景设定
三、形象设定前言
第一章绪论
第一节概念释义
概念设计与设计概念
第二节人物设定、道具设定、场景设定
一、人物设定
二、道具设定
三、场景设定
四、人物造型设定概况
第二章角色造型设定的策略
第一节工具的选择
第二节属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定
一、属性设定
二、背景设定
三、形象设定
四、逻辑设定
第三章角色造型设计的造型基础
第一节角色造型设计中的解剖原理
一、人体的比例
二、人体的体型
三、人体的部位
四、人体的主要关节
第二节建立角色造型设计的素材库
一、人类素材库
二、动物素材库
三、道具素材库
四、材质素材库
第四章设定的基本方法
第一节嫁接与变形
第二节人类造型设计
一、人类头部的造型设计
二、人类身体的造型设计
三、人类年龄的造型设计
第三节变异人类造型设计
第四节怪兽类造型设计
第五节机械角色造型设计
第六节武器造型设计
结束语第一章绪论
第一节概念释义
概念设计与设计概念
概念设计属于艺术设计范畴,概念设计的任务就是将以文字语言形式提出的策划理念用视觉语言诠释出来。从绘画风格的设定到极具创意和个性的构思的全程,它们互相之间会不断碰撞爆炸并不断协调统一,自始至终地接收反馈信息。
概念是人们对能够代表某种事物或事物发展过程的特征及意义所形成的思维结论。设计概念是设计者将针对设计所产生的感性思维进行概括、归纳与总结,通过一系列逻辑思维活动最终产生的思维总结。因此在设计前期阶段,设计者必须对个案本身进行全方位周密的调研与策划,分析出个案的具体需求及意图,以及整个方案的目的、意图、地域特征、历史文化内涵等。再融入设计师特有的思维理念,产生一系列的设计创意,这样在众多的创意与构思上剥茧抽丝,提炼出最准确的设计概念。
概念设计的设计方法是以设计概念为主线贯穿整个设计过程,通过设计概念完成设计者从感性体验到理性思维的上升,从而完成整个设计。设计概念是概念设计的灵魂,概念设计围绕设计概念展开,而设计概念关联着概念设计的方方面面。
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